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虚拟现实黑科技 走近VR!(3)

时间:2016-05-11 来源:未知 编辑:全型男

走近VR,VR科技

  下图是有代表性的VR设备的数据列表:

  Oculus rift的展示:

  要包含一套头盔、位置追踪器、控制器、手柄等

  对硬件设备有关注的,应该能发现这些设备的参数及系统要求都不低:双眼2K分辨率显示屏(专门定制)、高达90~120HZ的刷新率(一般屏幕都只有60Hz)、110度视场角、红外或激光定位器等。而配套的主机要求则更为扎眼:最低配置已经超越90%的电脑配置了,甚至Oculus Rift都宣称暂不支持苹果主机(其显卡一般都偏弱,除了巨贵的Mac Pro),这里面Sony虽然标是PS4主机, 据说正在准备准备新版的PS4 VR,以支持4K显示。

  对于VR,技术重点都在硬件方面,分别说一下头盔和重中之重的头部追踪技术,这两者结合才使VR有了质的提高。

  首先,VR头盔,并不是简单的头戴式显示器。参见Ocuplus的头盔设计。

  为了得到宽阔视角,可以看到实际设备使用了凸透镜结构。这样做目的有两个,一是放大显示屏,让你看不到边缘,一旦出现了边线沉浸式体验就会被摧毁;二是显示屏中的目标必须消失在远方,镜片会将射入的光线变成平行光线,用户不需要对焦,观看时你所面对的似乎是无穷的、远距离的显示屏,这样就既符合现实,也可以防止眼睛疲劳。

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